網(wǎng)絡(luò)文學(xué)一周動(dòng)態(tài)
活動(dòng)信息
《2026年度山西省網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作選題指南》發(fā)布
5月8日,山西省作協(xié)發(fā)布《2026年度山西省網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作選題指南》,包含中國(guó)共產(chǎn)黨發(fā)展史詩、三晉文脈傳承與文明探源、中國(guó)式現(xiàn)代化山西實(shí)踐、科技賦能與能源科幻創(chuàng)新、人民美好生活五個(gè)主題。
重慶市網(wǎng)絡(luò)作協(xié)舉辦主題實(shí)踐活動(dòng)
5月8日,重慶市網(wǎng)絡(luò)作協(xié)舉辦“重走大廠·踐行新大眾文藝寫作”主題實(shí)踐活動(dòng)。20余位網(wǎng)絡(luò)作家走進(jìn)大渡口,在歷史與現(xiàn)實(shí)交織中探尋城市文脈,感受曾經(jīng)的老工業(yè)基地的蝶變新生,汲取創(chuàng)作養(yǎng)分。
廣西作協(xié)網(wǎng)絡(luò)作家分會(huì)啟動(dòng)會(huì)員發(fā)展工作
5月8日,廣西作協(xié)網(wǎng)絡(luò)作家分會(huì)啟動(dòng)會(huì)員發(fā)展工作,申報(bào)條件為具有廣西戶籍,或者在廣西工作、生活、學(xué)習(xí),長(zhǎng)期從事網(wǎng)絡(luò)文學(xué)工作,在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作、理論評(píng)論、翻譯、編輯、編劇、教學(xué)、組織管理等方面取得一定成績(jī)的網(wǎng)絡(luò)作家。申報(bào)截止日期為6月10日。
創(chuàng)作生態(tài)
知乎第五屆長(zhǎng)篇?jiǎng)?chuàng)作馬拉松“主編優(yōu)選”第一期名單公布
近日,知乎第五屆長(zhǎng)篇?jiǎng)?chuàng)作馬拉松“主編優(yōu)選”第一期名單正式公布,從古風(fēng)、現(xiàn)實(shí)、懸疑三個(gè)賽道中篩選出59部?jī)?yōu)秀長(zhǎng)篇作品。古風(fēng)賽道包括別吃車?yán)遄印度玢宕猴L(fēng)》、云在青天水在瓶《鳩占》等;現(xiàn)實(shí)賽道包括吉米佩奇《我們?nèi)绾味冗^青春》、德逸安《戀期跳檔》等;懸疑賽道包括核融爐《林中來客》、天九《清河詭案錄》等。
IP改編
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP改編劇《低智商犯罪》播出
5月4日,由王驍、田曦薇主演,改編自紫金陳的同名小說的電視劇《低智商犯罪》在愛奇藝、咪咕視頻播出。該劇講述脫離一線刑偵幾年的警察張一昂因收到一封匿名舉報(bào)信被派往三江口調(diào)查案件,最終查明真相,將真兇繩之以法的故事。紫金陳,網(wǎng)絡(luò)作家,著有《壞小孩》《長(zhǎng)夜難明》等作品。
作品速遞
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品《活在真空里》入選中國(guó)作家網(wǎng)文學(xué)好書
5月5日,中國(guó)作家網(wǎng)文學(xué)好書(2026年第二期)名單發(fā)布,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品《活在真空里》入選,這是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品首次入選中國(guó)作家網(wǎng)文學(xué)好書。作品以普通人的生存境遇、連環(huán)罪案、人性抉擇為核心,以克制的筆觸揭開現(xiàn)實(shí)暗面,將五篇環(huán)環(huán)相扣的故事,熔鑄成一部在黑暗中追尋微光的命運(yùn)敘事。在冷峻的敘事底下,始終流淌著一股對(duì)“人何以為人”的深沉追問。點(diǎn)燈,網(wǎng)絡(luò)作家,著有《錯(cuò)層推理》等作品。
網(wǎng)絡(luò)視聽行業(yè)資訊
“吳越江湖·微短劇編劇基地”揭牌
5月6日,“吳越江湖·微短劇編劇基地”揭牌啟用,這是全國(guó)首個(gè)以編劇為核心的微短劇全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)。驍騎校、湘竹MM、晨颯等網(wǎng)絡(luò)作家代表簽約入駐。
理論評(píng)論
黎楊全:從游戲化文本看網(wǎng)文迭代升級(jí)
文章認(rèn)為,電子游戲要素的滲入是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)區(qū)別于傳統(tǒng)文學(xué)的重要方面,特別是由95后、00后構(gòu)成的“游生代”作家群體,已將游戲思維內(nèi)化為寫作的底層邏輯。這類文學(xué)不僅在創(chuàng)作上從早期“升級(jí)打怪”的表層模仿,深入發(fā)展到世界觀、敘事結(jié)構(gòu)的全面游戲化,更表現(xiàn)為讀者消費(fèi)活動(dòng)的充分游戲化——讀者通過彈幕、玩梗、二創(chuàng)等方式成為“玩家”,與作者形成集體共創(chuàng)。文章進(jìn)一步提出“游戲現(xiàn)實(shí)主義”的三重面向:以游戲隱喻反映現(xiàn)實(shí)、利用游戲所固有的超敘事結(jié)構(gòu)表現(xiàn)現(xiàn)實(shí),以及利用讀者游戲化的玩家行為擴(kuò)大作品的現(xiàn)實(shí)意義。作者認(rèn)為,“游生代”文學(xué)表現(xiàn)出數(shù)字交互時(shí)代值得重視的文學(xué)轉(zhuǎn)向,應(yīng)充分利用游戲現(xiàn)實(shí)主義的獨(dú)特表現(xiàn)力,去積極反映社會(huì)現(xiàn)實(shí),推動(dòng)文藝創(chuàng)新。
文章鏈接:
https://news.gmw.cn/2026-05/09/content_38754328.htm
《光明日?qǐng)?bào)》(2026年05月09日 09版)
盧楨:新大眾文藝蓬勃發(fā)展,文藝批評(píng)如何砥礪創(chuàng)作
文章表示,身處新大眾文藝時(shí)代,批評(píng)的生成方式、傳播形式以及內(nèi)容體式已發(fā)生新變,依托技術(shù)語境生成的“微評(píng)論”“微表達(dá)”等媒介批評(píng),同傳統(tǒng)的學(xué)術(shù)批評(píng)共同構(gòu)成了復(fù)合型的評(píng)判生態(tài)。評(píng)論者需結(jié)合新大眾文藝的時(shí)代特征與內(nèi)在特質(zhì),真切理解文藝批評(píng)從“文本世界”到“文化場(chǎng)域世界”的轉(zhuǎn)向,綜合估衡文藝作品的美學(xué)價(jià)值及其衍生的產(chǎn)業(yè)價(jià)值、傳播價(jià)值和社會(huì)價(jià)值,在媒介美學(xué)創(chuàng)造力、大眾情感共鳴力、精神價(jià)值引導(dǎo)力等層面重新確立批評(píng)的標(biāo)尺,方能有效實(shí)現(xiàn)對(duì)新大眾文藝內(nèi)涵的準(zhǔn)確闡釋,進(jìn)而構(gòu)建出一套既能跟上新大眾文藝發(fā)展速度,又能持續(xù)引領(lǐng)其健康發(fā)展的評(píng)價(jià)體系。
文章鏈接:
https://news.gmw.cn/2026-05/09/content_38754327.htm
《光明日?qǐng)?bào)》(2026年05月09日 09版)


