網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作家骷髏精靈作品研討會在滬舉辦
10月26日上午,著名網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作家骷髏精靈(王小磊)作品研討會在上海大學(xué)文學(xué)院306會議室成功舉行。上海作協(xié)黨組成員、專職副主席、秘書長畢勝,中國作協(xié)網(wǎng)文委副主任、中國文藝理論學(xué)會網(wǎng)絡(luò)文學(xué)研究分會會長歐陽友權(quán),閱文集團副總編田志國,以及來自中國社會科學(xué)院、中南大學(xué)、南京師范大學(xué)、上海大學(xué)、貴州民族大學(xué)、山東理工大學(xué)、中山大學(xué)、蘇州大學(xué)、上海社會科學(xué)院等學(xué)者齊聚一堂。在場學(xué)者圍繞骷髏精靈的創(chuàng)作歷程、類型創(chuàng)新、新作《機武風(fēng)暴》的藝術(shù)成就與文化價值等議題展開了深入研討。骷髏精靈小說編輯北河,作家骷髏精靈(王小磊)本人也出席了會議并參與討論。上海網(wǎng)絡(luò)作家協(xié)會秘書長王若虛主持了本場會議。
上海作協(xié)專職副主席畢勝首先對各位專家和主辦方表示感謝,并指出上海是中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的重鎮(zhèn),正計劃在即將開放的上海文學(xué)館中設(shè)立網(wǎng)絡(luò)文學(xué)專區(qū)。他對骷髏精靈(王小磊)的成就給予高度肯定,稱其為閱文集團的著名白金作家,擁有中國文聯(lián)全委會委員、上海青聯(lián)副會長、上海網(wǎng)絡(luò)作協(xié)副會長等職務(wù),并獲得多項榮譽。畢勝強調(diào),骷髏精靈20多年的創(chuàng)作生涯中,《猛龍過江》《三眼神王》《海王祭》等作品橫跨網(wǎng)游、科幻、玄幻等多個類型,并開創(chuàng)了機甲流。他贊揚骷髏精靈的創(chuàng)作既能構(gòu)筑奇絕的故事,又能講述動人的情感,期待他在未來能創(chuàng)作出更多優(yōu)秀精品。
閱文集團副總編田志國代表閱文集團向骷髏精靈表示祝賀與感謝,并指出骷髏精靈是最早一批網(wǎng)絡(luò)作家,堅持寫作二十多年,其作品構(gòu)建的“熱血世界”陪伴了無數(shù)讀者。他強調(diào)了骷髏精靈在創(chuàng)作上的高產(chǎn)、穩(wěn)定質(zhì)量和不斷創(chuàng)新等特質(zhì)。指出他二十年間創(chuàng)作了三千萬字、數(shù)十億點擊的作品,構(gòu)建了“風(fēng)暴宇宙”。田志國特別指出,骷髏精靈是網(wǎng)文機甲流的開創(chuàng)者,其作品核心魅力在于熱血與創(chuàng)新,擅長激發(fā)讀者情感共鳴,作品節(jié)奏快、人物積極向上。對于新作《機武風(fēng)暴》,他認為既保留了機甲的老味道,又在設(shè)定上有所創(chuàng)新,構(gòu)建了獨特的戰(zhàn)斗體系。他贊揚骷髏精靈的作品具有深遠的影響力,長期占據(jù)海外榜單,傳遞了“努力、有情、擔(dān)當(dāng)”的積極價值觀。
中南大學(xué)歐陽友權(quán)教授對骷髏精靈作為網(wǎng)文界持續(xù)耕耘、深受讀者喜愛的標志性人物表示欽佩。他總結(jié)了骷髏精靈作品的四大特點:首先,善于構(gòu)建密集矛盾沖突和高燃戰(zhàn)斗場面,以熱血風(fēng)格和英雄氣質(zhì)吸引年輕人;其次,善于打破類型界限,融合如“游戲+武俠”“修真文明+未來科技”等多種元素,推動了網(wǎng)絡(luò)類型小說多元化發(fā)展;第三,構(gòu)建了獨特的東方玄幻世界觀,將東方力量體系和陰陽思想融入科幻框架;第四,在商業(yè)上取得巨大成功,作品在海內(nèi)外暢銷,并成功實現(xiàn)IP轉(zhuǎn)化(如游戲、漫畫、手游),對中國網(wǎng)文出海貢獻良多。他期待骷髏精靈未來能創(chuàng)作出更具影響力的作品。
中國社會科學(xué)院陳定家教授以“《機武風(fēng)暴》機甲美學(xué)的人文品格與科幻系列的綜合創(chuàng)新”為題進行發(fā)言,他稱“風(fēng)暴”系列是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)“機甲流”的標桿,新作《機武風(fēng)暴》標志著科幻網(wǎng)文的成熟與精品化。他提出作品的機甲美學(xué)實現(xiàn)了從工具到藝術(shù)的蛻變,機甲不再冰冷,而是承載著人類意志和情感,展現(xiàn)出合規(guī)律性的美感。敘事上,作品采用了雙線敘事結(jié)構(gòu),平衡了硬科幻與軟科幻元素,將哲學(xué)、社會學(xué)思考融入故事,探索了人類與技術(shù)的關(guān)系。在角色塑造上,人物具有復(fù)雜的動機和情感,打破了“天才模板”,塑造了更接地氣的英雄形象。他認為《機武風(fēng)暴》展示了網(wǎng)絡(luò)科幻小說的可能性,是其發(fā)展的一個里程碑。
中南大學(xué)禹建湘教授將《機武風(fēng)暴》視為本土網(wǎng)絡(luò)科幻的英雄史詩與宇宙想象。他認為小說精準把握了讀者的核心訴求,塑造了充滿熱血氣質(zhì)的青年群像,特別是主角李昊的“平凡”與“非凡”的張力,以及配角(如左小塘)的光彩綻放。他指出小說的敘事格局是層層打開的,遵循從“校園聯(lián)賽”到“太陽系大賽”再到“星際文明沖突”的線索,主題完成了從個人英雄主義到文明存續(xù)的升華。禹建湘強調(diào)了作品在文化融合上的貢獻,通過東方元素的符號化(如“龍系列”鎧甲)、戰(zhàn)斗風(fēng)格的本土化(如以靜制動、人機合一的武學(xué)哲學(xué)),以及家國精神和集體情懷的呈現(xiàn),區(qū)別于西式科幻,書寫了中國網(wǎng)絡(luò)科幻獨特的宇宙史詩。
上海大學(xué)許道軍教授認為骷髏精靈的近作《機武風(fēng)暴》是一部向田中芳樹《銀河英雄傳說》致敬、并在文明認知上有所超越的杰作。他分析了作品的藝術(shù)結(jié)構(gòu),認為它實現(xiàn)了“道技雙構(gòu)”的雙線并置,主人公的成長(技)與“人類向何處去”的探尋(道)同步推進,將主題引向形而上層次。他贊揚小說爽感十足,但價值觀純正,格調(diào)積極向上,規(guī)避了“擦邊行為”,塑造了健康、陽光的英雄形象。許道軍特別指出,小說在文明認知上體現(xiàn)出鮮明的特色,超越了一般網(wǎng)文的“社會達爾文主義”或“復(fù)仇模式”,在強者如何處置“失敗者”方面,保持了包容、共存與互鑒的意識,這體現(xiàn)了中華文明的自信與擔(dān)當(dāng),為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)探索人類命運共同體等重大問題提供了有價值的嘗試。
貴州民族大學(xué)鮑遠福教授從科幻研究角度,以《機武風(fēng)暴》的后人類隱喻為題,探討了作品在星際背景下對“人”“身體”“文明”的定義。他指出作品圍繞人類或生命體/身體的重構(gòu)展開思考,李昊以非基因加成卻能不斷開發(fā)身體潛能,表達了人類對自身局限突破的渴望。其次是機甲與人體的融合,他認為機甲是向外對身體的延伸,通過技術(shù)媒介實現(xiàn)生理、感知和心理層面的能力提升,拓展了傳統(tǒng)機甲文的模式。他強調(diào)了作品中古代藝術(shù)符號的運用,體現(xiàn)了古代技藝與現(xiàn)代科技的融合。最后,他談及了后人類視域下的制度博弈和對高維文明威脅的想象,認為作品呈現(xiàn)了后人類與人類文明共同體構(gòu)建的宇宙。
山東理工大學(xué)翟羽佳教授認為“風(fēng)暴三部曲”是硬核科技加熱血成長的雙核敘事。她指出作品構(gòu)建了升級式的英雄旅程,對傳統(tǒng)的英雄旅程進行了適應(yīng)性拆解和重構(gòu):首先,設(shè)定平凡人逆襲的起點,主角始于現(xiàn)實困境的投射,實現(xiàn)了讀者從旁觀到代入的心理轉(zhuǎn)變;其次,將旅程拆解為“校園訓(xùn)練”“區(qū)域戰(zhàn)斗”“星際戰(zhàn)爭”的階梯式升級目標體系,適配網(wǎng)文連載模式;第三,通過世界觀系列化的聯(lián)動,讓前作主角以傳說身份融入續(xù)作,深化了英雄敘事從個體成長到文明延續(xù)的命題。她強調(diào)了作品熱血精神的具象化表達,通過機甲這一核心載體,將堅持、勇氣等精神價值與當(dāng)代讀者情感需求對接,實現(xiàn)了爽感與深度的結(jié)合。
中山大學(xué)吉云飛助理教授首先以一個老讀者的身份,表達了骷髏精靈作品對他人生的重要影響,稱《猛龍過江》是他的網(wǎng)文啟蒙作,讓他學(xué)會上網(wǎng)、看網(wǎng)文。他回憶了與骷髏精靈的三段緣分,并強調(diào)當(dāng)年只有《機動風(fēng)暴》曾如此深刻地打動了他,讓他這個“身處卑微,但又自命不凡”的高中少年覺得是世界上最好的書。他借此次研討會表達了對骷髏精靈的謝意。
蘇州大學(xué)張學(xué)謙副教授從讀者與作家關(guān)系以及網(wǎng)絡(luò)文學(xué)海外傳播的角度發(fā)表觀點。他引用愛潛水的烏賊的例子,指出站在網(wǎng)絡(luò)風(fēng)口的作家和批評家之間可能存在認知差別。他認為《機武風(fēng)暴》在海外傳播良好,是因為作品融合了海外觀眾耳熟能詳?shù)膩單幕兀纭榜{駛員配歌姬”“高達SEED的爆種”等,這種文化包容性是網(wǎng)文出海的重要特點,不一定非要用仙俠形象來講述中國故事。他還指出作品帶有《英雄聯(lián)盟》的影子,更容易獲得更多受眾。最后,他提出了機甲文在IP開發(fā)上的共性困境,認為國內(nèi)機甲文缺乏對機甲視覺呈現(xiàn)化的重視,建議在連載初期就設(shè)計和生成AI機甲形象,以利于后續(xù)的周邊和IP擴展。他對《機武風(fēng)暴》“頭重腳輕”的敘事結(jié)構(gòu)表示疑問,懷疑是受外部因素干擾所致。
南京師范大學(xué)李瑋教授將骷髏精靈的創(chuàng)作稱為“科幻+二次元”的潮流和類型,并稱贊其作品充滿了熱血感。他認為作品的“熱血感”源于其敘事特點:節(jié)奏明快,主角一開始就帶有隱藏起來的超強戰(zhàn)斗力,打斗場面熱血且充滿意想不到的招式。人物塑造上,作品強調(diào)群像和團隊感,人物性格年輕、活潑、充滿青春激情,并贊揚了對男女情感關(guān)系書寫的純粹和純潔,這在當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中是難得的。她指出作品的趣味性在于融入了梗文化和二次元特征,使得文風(fēng)輕松。他更傾向于將作品視為偏二次元、偏動漫風(fēng)格、偏游戲化的機甲文,而非硬核科幻。她肯定了《機武風(fēng)暴》在寫作上的成熟,認為它是兼顧熱血與趣味、爽感和新意的優(yōu)質(zhì)機甲二次元文,并認為這個脈絡(luò)代表了新的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展方向。
中南大學(xué)講師賀予飛探討了《機武風(fēng)暴》中游戲文化、直播文化和Z世代文化的融合。她認為小說通過“EMP”系統(tǒng)將硬核機甲戰(zhàn)斗“游戲化”,主角李昊利用“BUG”控分的行為擊中了讀者的爽點,并指出主角宿舍號“4396”是《英雄聯(lián)盟》的梗,巧妙地勾連了玩家情感。其次,作品引入了直播文化流程,主播解說、慢鏡頭復(fù)盤、彈幕評論等機制增強了小說的現(xiàn)場感和互動性,主播成為作者的“嘴替”和科普者。最后,她認為小說打造了Z世代人物群像,將宏大的星際戰(zhàn)爭與充滿煙火氣的校園日常結(jié)合,如主角“絕世高手”配“超級偶像”的極致浪漫想象,使其成為一部真正屬于Z世代的機甲幻想曲。
上海社會科學(xué)院助理研究員金方廷以“新讀者”身份,認為《機武風(fēng)暴》是一個融合了草根逆襲、青春群像等主題的“爽文”外殼下,蘊含著思辨自我實現(xiàn)、人類價值與技術(shù)時代等問題的作品。他指出小說將熱血校園爭霸置于星際競爭與文明排位的語境中,主角通過“人力”的勝利,完成了自身價值、星球尊嚴和“舊人類”合法性的三重論證,成為星際航海時代的孤勇者。他認為小說的主題是對科技決定論的“逆寫”,強調(diào)在機器和數(shù)據(jù)鎖死的臨界點,個人的經(jīng)驗與意志才是突破困局的最大可能性,從而實現(xiàn)了對人類價值的重估和肯定。最后,他指出了小說中星際物種之爭這一“不那么陽光”的主題,引發(fā)了對人類文明擴張倫理困境的思考,認為作品在爽感之外構(gòu)建了一個充滿張力又發(fā)人深省的世界。
上海大學(xué)汪雨萌副教授從日本熱血少年漫的衰落談起,指出骷髏精靈的作品是日本熱血少年漫的補位,滿足了青春期男孩子對熱血故事的強烈需求。她總結(jié)競賽格斗題材模式為“打架,贏了得到妹子”和“打架,救妹子,然后贏了”。她認為作品選擇“機甲外殼”是為了增加打擊對象、擴大擊打范圍和深化主題價值(社會責(zé)任和使命)。她特別指出,機甲的設(shè)定(如老舊的龍機甲)依賴于主角的身體能動性,對男孩子具有不可抵抗的魅力。她最后表達了對骷髏精靈的期望,認為他承擔(dān)了男生教育的重要責(zé)任。他的熱血小說塑造著當(dāng)下青少年的心性、人生觀和價值觀。
上海大學(xué)博士生盧景恬從“熱血”這一核心切入,將其定義為一種激動的情緒化狀態(tài)和青春亞文化語匯,具有與感性官能刺激相合的亢奮感。她指出“風(fēng)暴系列”是機甲文的典型典例,融合了科幻、玄幻、游戲類型特質(zhì),既描繪了機甲對戰(zhàn)的暴力美學(xué),又打造了熱血戰(zhàn)士型人物。她認為骷髏精靈的創(chuàng)作執(zhí)著于青春的思維結(jié)構(gòu)和熱血畫面的架構(gòu),將青春視為一種感受世界的眼光和方式。她提到《機武風(fēng)暴》嘗試通過打造伏筆和懸疑,加入了“老男人的回味和懸疑”,試圖探索情感體驗傳遞與智性成長書寫之間的動態(tài)平衡,并認為骷髏精靈的熱血感構(gòu)建了一個以情感體驗為根基的情感共同體,具有重要的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)價值。
上海大學(xué)博士生陳勇彬主要從延續(xù)既有范式和類型的融合與創(chuàng)新兩個方面評析《機武風(fēng)暴》。他指出作品延續(xù)了機甲格斗的美學(xué)和青春熱血的敘事模式,同時補齊了愛情描寫的短板,并加入了群體成長來彌補無敵流成長敘事的缺乏。但在類型融合方面,他認為作品引入的懸疑敘事(如"Bleem"謎團)與無敵流敘事融合不足且存在割裂感。他還指出,敘事格局的擴張(融入星際政治陰謀、玄幻超現(xiàn)實力量)導(dǎo)致后期類型漂移,戰(zhàn)斗的玄幻化使作品遺失了機甲格斗的核心美學(xué)場景,最終導(dǎo)致結(jié)局收尾倉促。他總結(jié)這是機甲文發(fā)展至今的共性困境:審美疲勞、類型固化,且古武機甲取消了“人肉體有限性與機械無限強大性”的核心對立,失去了走向更高內(nèi)核深度的可能。
上海大學(xué)碩士生魏立靜從類型學(xué)角度,指出《機武風(fēng)暴》是機甲文的典型樣本,機甲在其中承載了多重意義(競技場、文明象征、人物延伸)。她分析了作品雙線并行的敘事結(jié)構(gòu),以逐級升級的賽事為主線,以天啟少年班秘密和系統(tǒng)Bleem的引導(dǎo)為暗線,兩者相互推動。她認為骷髏精靈的作品實現(xiàn)了類型的融合與創(chuàng)新,且與網(wǎng)游小說的游戲敘事深度關(guān)聯(lián),并通過引入言情敘事調(diào)和了機甲文的單一節(jié)奏。在文化內(nèi)核上,她強調(diào)了作品對中國傳統(tǒng)武學(xué)的借鑒,塑造了審慎樂觀的未來觀、自強不息的民族堅韌和建構(gòu)共同體的責(zé)任擔(dān)當(dāng),展現(xiàn)了帶有中國文化印記的未來觀。她最后也指出了網(wǎng)絡(luò)科幻的結(jié)構(gòu)性問題,即敘事的高度程式化,導(dǎo)致作品在思想開掘和藝術(shù)表現(xiàn)上略顯單薄。
閱文集團編輯北河肯定了骷髏精靈是網(wǎng)文領(lǐng)域極具代表性的作家,稱其“風(fēng)暴三部曲”是公認的機甲小說的巔峰之作,開創(chuàng)了機甲文先河。他指出骷髏精靈擅長將熱血、激情和戰(zhàn)斗結(jié)合,并創(chuàng)新地將機甲戰(zhàn)斗與古武基因、精神異能等元素結(jié)合,開創(chuàng)了“東方機甲美學(xué)”。他還指出骷髏精靈通過多種題材拓寬了類型文學(xué)的邊界,并在商業(yè)化和藝術(shù)性之間找到了切入點。對于《機武風(fēng)暴》,他認為骷髏精靈吸收了新的創(chuàng)作理念,增加了日?;臄⑹?,更關(guān)注人間煙火氣,這是很好的改進。他提到作品對設(shè)定上的創(chuàng)新、對古武和機甲的結(jié)合令人眼前一亮,并以其超過5萬均訂、獲得月票總榜十強等數(shù)據(jù),證明了其科幻界網(wǎng)文頭部作品的地位。
骷髏精靈本人在發(fā)言中對畢主席和各位專家老師的點評和建議致以誠摯感謝。他表示這些內(nèi)容非常豐富,需要一些時間去慢慢咀嚼消化。他認為寫作是一場漫長的修行,他會邊寫邊改進,并努力找到一條正確的路徑。希望能在未來能以更成熟的作品回報大家的厚愛與期待。


