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中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

藏在游戲里的智慧與文明——讀《玩物采真:中國(guó)古代游戲史》
來(lái)源:文藝報(bào) | 李 清  2025年08月13日10:09

“玩物喪志”的傳統(tǒng)古訓(xùn)與“業(yè)精于勤荒于嬉”的諄諄告誡,似乎總將游戲置于人生“正途”的對(duì)立面。然而,回望人類生活與發(fā)展歷程,游戲本是童年時(shí)代最鮮活的注腳,它不僅承載著無(wú)數(shù)歡樂(lè)與激奮,更記錄著歷代社會(huì)的世態(tài)風(fēng)情。民俗專家蔡豐明的新著《玩物采真:中國(guó)古代游戲史》,便聚焦這一常被忽略的領(lǐng)域,系統(tǒng)梳理了中國(guó)游戲從古至今的發(fā)展脈絡(luò)與演變規(guī)律,深度剖析其與社會(huì)文化的互動(dòng)共生關(guān)系,為我們打開(kāi)了一扇觀察歷史的獨(dú)特窗口。

中國(guó)古代的眾多游戲從何而來(lái)?作者為我們考證了多元源頭:投射類游戲可追溯至先民的狩獵活動(dòng),那些瞄準(zhǔn)、投擲的動(dòng)作是生存技能的趣味轉(zhuǎn)化;角抵的對(duì)抗姿態(tài)、風(fēng)箏的放飛技巧,與古代軍事訓(xùn)練有著隱秘關(guān)聯(lián),是戰(zhàn)場(chǎng)智慧在娛樂(lè)中的延伸;不少游戲由傳統(tǒng)風(fēng)俗演變而來(lái),在歲時(shí)祭祀、節(jié)慶慶典中逐漸成型;還有一些自外域傳入,歷經(jīng)本土化改造后融入中華文化肌理。

中國(guó)游戲史源遠(yuǎn)流長(zhǎng),至今已有三四千年。該書以清晰脈絡(luò)串聯(lián)起這段漫長(zhǎng)歷程:從遠(yuǎn)古先民在勞作間隙的簡(jiǎn)單嬉戲,到先秦時(shí)代斗雞、走狗、六博、踏鞠等的興起;從漢魏時(shí)期宮廷宴樂(lè)中官家游戲的盛行,到唐宋年間社會(huì)開(kāi)放帶來(lái)的游戲文化繁榮;再到明清時(shí)期棋牌類游戲的成熟發(fā)展,以及被后世稱為“國(guó)玩”的麻將的誕生。每個(gè)階段的游戲風(fēng)貌都被娓娓道來(lái),讓讀者在時(shí)光流轉(zhuǎn)中清晰觸摸到游戲的演變軌跡。

作為一部專業(yè)性較強(qiáng)的著作,本書對(duì)古代游戲進(jìn)行系統(tǒng)分類,引領(lǐng)讀者走進(jìn)古人的“游樂(lè)世界”。書中不僅呈現(xiàn)了蹴鞠、投壺、七巧板、馬球、斗禽等豐富多彩的游戲形式,更展現(xiàn)了不同群體的游戲偏好——從帝王到平民,皆能在游戲中尋得樂(lè)趣;文人游戲的雅致、女性游戲的細(xì)膩、兒童游戲的純真,各有其獨(dú)特風(fēng)貌。而玩家們?cè)谧裱?guī)則、完成挑戰(zhàn)、收獲反饋與成就感的過(guò)程中體會(huì)到的快樂(lè),正是游戲跨越時(shí)空的魅力所在。

由于該書作者長(zhǎng)期致力于民俗文化與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的研究,所以他能更深入發(fā)掘出游戲中蘊(yùn)含的智慧之光:圍棋中黑白棋子的攻守進(jìn)退,折射著“中庸致和”的處世哲學(xué);七巧板看似簡(jiǎn)單的拼合變換,暗藏精妙的幾何玄機(jī)與空間思維;謎語(yǔ)中或諧音雙關(guān)、或典故化用的表達(dá),凝結(jié)著漢語(yǔ)言文字之美與文學(xué)創(chuàng)造力……這些讓我們看到,游戲絕非淺層次的消遣,它不僅體現(xiàn)了古人的獨(dú)特創(chuàng)造力,其承載的文化基因與思維范式,對(duì)當(dāng)代游戲文化傳承與開(kāi)發(fā)也具有參考價(jià)值與啟示意義。

荷蘭語(yǔ)言學(xué)家、歷史學(xué)家約翰?赫伊津哈曾言:“文明在游戲中誕生,文明在游戲中成長(zhǎng)。”游戲史與社會(huì)史、生活史、民俗史的緊密關(guān)聯(lián),在該書中得到充分展現(xiàn)。作者穿插介紹了歷代社會(huì)的世態(tài)風(fēng)情:游戲與歲時(shí)節(jié)令的交融,如清明放鳶、端午踏青、秋日斗蟋、冬日冰嬉;游戲傳說(shuō)與神仙信仰的交織;游戲與祈吉、驅(qū)邪、占卜、禁忌等民俗活動(dòng)的關(guān)聯(lián)……這些鮮活的歷史場(chǎng)景與民俗背后的社會(huì)鏡像,共同勾勒出中華民族光輝燦爛的游戲文化圖景。

該書采用圖文并茂的形式,收錄了明代《三才圖會(huì)》、清代《吳友如畫寶》中的風(fēng)俗圖等珍貴圖像資料,讓文字描述更生動(dòng)可感。書中還穿插諸多趣聞?shì)W事:宋徽宗不僅書畫造詣深厚,對(duì)蹴鞠亦十分精通;唐玄宗在安史之亂的避難途中,仍與手下比試棋藝;還有因戲得官、以戲選夫等奇特故事。這些內(nèi)容讀來(lái)趣味橫生,為嚴(yán)肅的學(xué)術(shù)論述增添了幾分輕松。

當(dāng)下,“文化熱”在中國(guó)持續(xù)升溫,通俗文化與娛樂(lè)文化也日益受到重視,人們對(duì)游戲的認(rèn)知也在不斷更新。有專家提出,在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)中,傳統(tǒng)游戲應(yīng)占有一席之地?!锻嫖锊烧妫褐袊?guó)古代游戲史》恰為此提供了扎實(shí)的學(xué)術(shù)支撐與豐富的文化資源,助力我們重新審視游戲在文明傳承中的價(jià)值。

(作者系青年評(píng)論家)