科幻電影:來(lái)自東西方的借鑒
星河,北京作家協(xié)會(huì)專業(yè)作家,著有《殘缺的磁痕》《時(shí)空死結(jié)》等30余部科幻作品,曾獲“五個(gè)一工程”獎(jiǎng)、宋慶齡獎(jiǎng)、銀河獎(jiǎng)等多種獎(jiǎng)勵(lì)。
毋庸置疑,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里好萊塢科幻電影都被視為行業(yè)標(biāo)桿,認(rèn)真學(xué)習(xí)和研究有助于中國(guó)科幻電影的進(jìn)步與發(fā)展。但一個(gè)不可忽視的事實(shí)是,近年來(lái)好萊塢科幻實(shí)在差強(qiáng)人意、乏善可陳,遠(yuǎn)無(wú)當(dāng)年那種好戲連臺(tái)、噴涌而出的良好態(tài)勢(shì)。
近年來(lái)美國(guó)的科幻文學(xué),尤其是影視,似乎在迷戀一種非常時(shí)髦的設(shè)定,那就是不同階層的生存分離。《第九區(qū)》(2009)如是,《分歧者》系列(自2014起)如是,《極樂(lè)世界》(2013)、《人類辦事處》(2017)亦如是。在《極樂(lè)世界》中,地球滿目瘡痍,精英們無(wú)心修復(fù),于是建造并遷居太空城。太空城物質(zhì)富足,條件優(yōu)厚,生活愉悅,地球上只剩艱難謀生的底層草根。這儼然是一幅天堂與地獄的對(duì)比畫卷,主人公就是在這種背景下,力圖尋求抹平差異的有效方法。
好萊塢科幻另一個(gè)不好的方向,就是憑借當(dāng)今超凡脫俗的電腦特效加以炫技,依靠強(qiáng)烈的視覺(jué)刺激來(lái)吸引觀眾?!犊癖┚瞢F》(2018)改編自20世紀(jì)80年代的街機(jī)游戲,構(gòu)思一般,劇中的猩猩更是變形的當(dāng)代“金剛”,滿腔正義地協(xié)助人類戰(zhàn)勝了另外兩個(gè)變種巨怪。《頭號(hào)玩家》(2018)在炫技方面同樣不遺余力,但充斥其間的懷舊情緒感染了眾多共情的玩家觀眾,而涉及階層差異的觀念并未被刻意強(qiáng)調(diào),勉強(qiáng)獲得了中規(guī)中矩的成功。
除了階層分離,末世題材的冷飯也被熱炒。加拿大科幻電影《末世殖民地》(2013)在觀念上與好萊塢極為相似,沿襲了大多數(shù)末世科幻的陳舊構(gòu)思:資源耗盡,氣候異常,地球進(jìn)入冰川時(shí)代,幸存者分居于各個(gè)基地,依賴少得可憐的食物勉強(qiáng)維生。在物質(zhì)極度匱乏的窘境下,人與人的矛盾以及如何尋找出路成為故事主線——這顯然是前述設(shè)定的一種變體。
《降臨》(2016)的問(wèn)世一度讓人極為亢奮,接下來(lái)的評(píng)價(jià)卻毀譽(yù)參半,至少它在改編方面未能達(dá)到應(yīng)有的意境。原著《你一生的故事》描述了語(yǔ)言學(xué)家露易絲與外星人如何交流,“你”(露易絲未來(lái)的女兒)的故事也同期開(kāi)場(chǎng)。露易絲在研究中深受外星語(yǔ)言影響,逐漸擺脫原有的線性思維,進(jìn)入俯瞰人生的狀態(tài)。通篇都是露易絲對(duì)尚未出生的女兒的娓娓道來(lái)般的講述,空靈飄逸、凄美動(dòng)人,而這些在電影中都未能表現(xiàn)出來(lái)。
在故事的精巧構(gòu)思方面,值得贊許的恐怕要數(shù)《機(jī)械姬》(2015)。人工智能艾娃在獲得智能之后,借助制造者的大意、低層次人工智能的協(xié)助以及同情者的悲憫,完成了逃離幽禁的命運(yùn)。艾娃通過(guò)的已不僅是經(jīng)典意義的“圖靈測(cè)試”,而是沖破了涉及情感、欺瞞、自我意識(shí)覺(jué)醒等更高層次的束縛。同類題材其實(shí)不少,但如這般構(gòu)思巧妙者不多,相比之下《超能查派》(2015)就略遜一籌。
最值得稱道的是《湮滅》(2018)的異軍突起,這部電影以貌似奇幻的方式對(duì)生命張揚(yáng)而放肆的無(wú)限繁衍給予了具象化描摹,是對(duì)非文明甚至是非理性化生命系統(tǒng)拓展生存空間的生動(dòng)刻畫,是對(duì)“生命只有在進(jìn)化出智能后才能以文明的形式對(duì)宇宙完成禮贊”的有力反詰。不過(guò)主題的艱澀使《湮滅》一如《銀翼殺手》(1982)當(dāng)年的境遇,識(shí)者叫好卻票房慘淡。
《湮滅》的出色源于其獨(dú)特構(gòu)思,但國(guó)內(nèi)科幻電影——至少就目前或者可預(yù)期的未來(lái)趨勢(shì)而言——想從構(gòu)思上劍走偏鋒似乎不那么容易。許多構(gòu)思早已耳熟能詳,即便構(gòu)思真的出彩也有像《湮滅》一樣失去票房的危險(xiǎn)。所以上述道路恐不足取,在故事本身上下功夫也許更為現(xiàn)實(shí)。
考察幾個(gè)亞洲國(guó)家科幻電影的發(fā)展經(jīng)驗(yàn),應(yīng)該也有值得學(xué)習(xí)和借鑒之處。亞洲科幻電影在構(gòu)思方面未必能拔得頭籌,著力點(diǎn)主要還是故事講述和形式模仿。
首先是日本科幻電影。其實(shí)這里可供借鑒的經(jīng)驗(yàn)不多,因?yàn)槿毡究苹米叩牟皇呛萌R塢式大手筆粗獷路線,而是一條極盡精致的細(xì)膩之路,諸如《新哥斯拉》(2016)這種準(zhǔn)大制作并不多見(jiàn)。在將細(xì)節(jié)化情感刻畫到極致的同時(shí),對(duì)故事情節(jié)的重視難免潦草。假如說(shuō)展示特殊愛(ài)戀的《我的女友是機(jī)器人》(2008)還能用小噱頭取悅觀眾,同為人工智能題材的《我愛(ài)奇諾奧》(2005)就徹底淪入情感話語(yǔ)體系了。而目前的中國(guó)科幻受眾對(duì)這種細(xì)膩雕鑿未必買賬。
其實(shí)看似不那么科幻的《真實(shí)魔鬼游戲》(2015)特別值得討論,雖說(shuō)有些另類但構(gòu)思相當(dāng)不錯(cuò)。就情節(jié)而言這個(gè)散亂的故事似乎在直觀地反映現(xiàn)實(shí),比如校園暴力、無(wú)愛(ài)婚姻以及日本民族喪失已久的拼搏精神,但最終它所描述的卻是對(duì)命運(yùn)的殊死抗?fàn)?。在影片結(jié)尾,一直堅(jiān)持抗?fàn)幍呐魅斯l(fā)現(xiàn)自己不過(guò)是未來(lái)人游戲中一個(gè)被肆意操控的玩偶,幾乎令她陷入絕望的境地,但她依舊以一種極端的方式完成了抗?fàn)帯?/p>
其次要提及的是韓國(guó)科幻電影。事實(shí)上近年來(lái)韓國(guó)電影的整體水平上升,科幻電影同樣如此。盡管在構(gòu)思方面沒(méi)有太大起色,但其故事情節(jié)和鏡頭語(yǔ)言依舊值得研究。
早年韓國(guó)科幻電影也是簡(jiǎn)單模仿居多,但很快便過(guò)渡到深層思考狀態(tài)?!?009失去的記憶》(2002)屬于“架空歷史”或稱“穿越”式科幻,故事假設(shè)當(dāng)年安重根擊斃伊滕博文之事件與真實(shí)歷史有出入,結(jié)果使得當(dāng)代韓國(guó)變得面目全非,有識(shí)之士開(kāi)始回溯歷史,尋根問(wèn)源。比較有影響的《漢江怪物》(2006)具備了怪獸科幻的一切特征:生化污染、駭人怪獸、混亂驚悚以及傳統(tǒng)電影中想要表達(dá)的家庭情感、社會(huì)背景、民族性格等等,總體效果勝過(guò)日本版的《新哥斯拉》?!陡叫小罚?016)是韓國(guó)版《卡桑德拉大橋》,它將吸血僵尸的來(lái)源科學(xué)化,演繹出一番驚心動(dòng)魄的故事。
集大成者是《流感》(2013),無(wú)論構(gòu)思的完備邏輯、情節(jié)的多線交織還是整體的演技置景,已完全不輸于美國(guó)大片。整個(gè)故事復(fù)雜多線、矛盾紛呈,讓人們?cè)诶硇耘c感情面前難以取舍。最后小女孩張開(kāi)雙臂阻止士兵開(kāi)槍射擊她的媽媽,對(duì)此觀眾無(wú)不動(dòng)容。
另外值得注意的是印度科幻電影。有些電影只是采用了科幻形式,比如《愛(ài)情時(shí)光機(jī)》(2010)是回到過(guò)去拯救父母婚姻,模仿了美國(guó)科幻電影《回到未來(lái)》,《我的個(gè)神啊》(2014)也相類似,兩部電影都帶有喜劇色彩。
但《寶萊塢機(jī)器人之戀》(2010)則不盡然,這部長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)半小時(shí)的電影具備足夠的科幻因素。機(jī)器人“七弟”具有各種奇特能力,但缺乏人類情感,被壞人利用后變得猙獰可憎,將所有機(jī)器人整合起來(lái),形成一支整體力量與人類殊死對(duì)決。在這部影片里歌舞依舊盛大,但為了展現(xiàn)相關(guān)的科技場(chǎng)面,特地加入了機(jī)器人群舞等現(xiàn)代因素。
掛一漏萬(wàn),不勝枚舉。研討各國(guó)科幻電影成敗得失的例子,是希望能對(duì)中國(guó)科幻電影有所啟迪。綜上所述,講好故事,也許是當(dāng)前中國(guó)科幻電影最應(yīng)該邁好的一步。